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3D 캐릭터 AI 이미지 (무드보드, 캐릭터 콜라주, Y2K)

3D 캐릭터 AI 이미지를 안정적으로 만드는 무드보드 구성, 캐릭터 일관성 유지와 Y2K 콜라주 프롬프트를 설명합니다. 같은 프롬프트를 썼는데 결과물이 매번 다르게 나온 경험, 있으신가요? 저도 처음엔 그게 그냥 AI의 한계라고 생각했습니다. 그런데 직접 수십 번 반복해보니 이건 프롬프트 설계의 문제였습니다. 단독 3D 캐릭터 이미지에서 Y2K 감성의 인물 콜라주로 확장할 때, 결과를 통제할 수 있는 구조가 분명히 존재했습니다. 그 구조를 정리했습니다.먼저 밝혀둡니다. 이 작업은 클라이언트 건이 아니라 제 디자인 역량을 늘리려고 개인적으로 진행한 것입니다. 그래서 납품 기준이 아니라 제 기준으로 판단한 기록입니다. 무드보드부터 다시 생각해야 했던 이유솔직히 처음에는 프롬프트 한 줄만 잘 쓰면 된다..

프롬프트 아카이브 2026. 7. 19. 13:03
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